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大师是修出来的

来源:数码世界 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2020-12-21
作者:网站采编
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摘要:大师是修出来的文/吉镍曾经有幸见到过几位”大师”未经加工处理过的“原作”,顿时令我感慨万千原来大师拍的照片也不过如@IsN.我等何需自卑呢7毫不夸张地说.诸多”大师”漂

大师是修出来的文/吉镍曾经有幸见到过几位”大师”未经加工处理过的“原作”,顿时令我感慨万千原来大师拍的照片也不过如@IsN.我等何需自卑呢7毫不夸张地说.诸多”大师”漂亮的照片,三分靠拍摄,七分靠后期。这七分后期中不仅包括了调整色调与明暗,包括了添加眼神光、磨皮换肤,甚至还包括了更加“大规模”的修改。于是我得出的最直接的结论就是:如果没有数码后期.基本就没有大师。从此我的信心增加了很多,也立志要成为~名化平凡为美丽的数码后期高手。因为照片是修出来的,呵呵.大师也是”修”出来的。文/丁天Photoshop“帮助”里是这样描述图层的:图层就如同堆叠在一起的透明纸。这个比喻基本上形象地描述了图层,当然并不精确。现实中的透明纸并不完全透明,当然也不能无休止地堆叠在一起.而在数字领域,至少在理论上,只要你需要,这些透明纸就可以一层一层地叠上去,而且透明度可以随意调整。图层技术为图像处理人员和设计人员带来了宽广的工作空间。这里边最重要的一条,恐怕是它将很多复杂的工作简单化、条理化了。l:ls女ll,借助图层.你可以把一幅图像的前景和背景分开来处理.互不干扰,而且可以随时进行再调整和再修改。你还可以用一个临时的图层遮住需要保护的图像区域.然后对其他区域进行统一的修改,以节省大量时间,修改完成后再把临时的图层扔掉。这些工作,如果不利用图层.可能会异常繁琐.而且出现错误的机会非常多。在Photoshop的”帮助”里,官方给出了图层应用的基本原则和方法。这些方法看起来非常简单,许多专业人员甚至不屑一顾.殊不知只有深刻地理解并掌握这些基本的原则和方法.才能在实际工作中找到合适的思路。有人宁愿大量翻看实操案例,也不愿把官方帮助仔细研究一遍,看似追求效率.实际上事倍功半。图层的高级应用,涉及一个重要问题,就是透视。透视这个概念大家并不陌生.体现在具体的图像上,一个是比例.另外一个是形变.当然.还可以加上模糊。在利用图层进行画稿设计时.最难解决的问题之一.就是确定不同素材之间的透视关系,这需要知识储备,更需要经验的积累。现在很多图像处理软件都有“消失点”工具,以方便我们在调整透视关系时作为参考。但是很多设计师依然喜欢“跟着感觉走”,大致看着合适就行了。可这些细节处理不干净,会影响到整个画面,给人一种怪怪的感觉。设计,常常被认为是一种创意劳动,实际上大多数情况下,它依靠的是标准。有人认为图层的灵感来自三明治.实际上,这传说和牛顿的苹果一样,虽然有趣.但不可靠。

文章来源:《数码世界》 网址: http://www.smsjbjb.cn/qikandaodu/2020/1221/574.html



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