投稿指南
一、来稿必须是作者独立取得的原创性学术研究成果,来稿的文字复制比(相似度或重复率)必须低于用稿标准,引用部分文字的要在参考文献中注明;署名和作者单位无误,未曾以任何形式用任何文种在国内外公开发表过;未一稿多投。 二、来稿除文中特别加以标注和致谢之外,不侵犯任何版权或损害第三方的任何其他权利。如果20天后未收到本刊的录用通知,可自行处理(双方另有约定的除外)。 三、来稿经审阅通过,编辑部会将修改意见反馈给您,您应在收到通知7天内提交修改稿。作者享有引用和复制该文的权利及著作权法的其它权利。 四、一般来说,4500字(电脑WORD统计,图表另计)以下的文章,不能说清问题,很难保证学术质量,本刊恕不受理。 五、论文格式及要素:标题、作者、工作单位全称(院系处室)、摘要、关键词、正文、注释、参考文献(遵从国家标准:GB\T7714-2005,点击查看参考文献格式示例)、作者简介(100字内)、联系方式(通信地址、邮编、电话、电子信箱)。 六、处理流程:(1) 通过电子邮件将稿件发到我刊唯一投稿信箱(2)我刊初审周期为2-3个工作日,请在投稿3天后查看您的邮箱,收阅我们的审稿回复或用稿通知;若30天内没有收到我们的回复,稿件可自行处理。(3)按用稿通知上的要求办理相关手续后,稿件将进入出版程序。(4) 杂志出刊后,我们会按照您提供的地址免费奉寄样刊。 七、凡向文教资料杂志社投稿者均被视为接受如下声明:(1)稿件必须是作者本人独立完成的,属原创作品(包括翻译),杜绝抄袭行为,严禁学术腐败现象,严格学术不端检测,如发现系抄袭作品并由此引起的一切责任均由作者本人承担,本刊不承担任何民事连带责任。(2)本刊发表的所有文章,除另有说明外,只代表作者本人的观点,不代表本刊观点。由此引发的任何纠纷和争议本刊不受任何牵连。(3)本刊拥有自主编辑权,但仅限于不违背作者原意的技术性调整。如必须进行重大改动的,编辑部有义务告知作者,或由作者授权编辑修改,或提出意见由作者自己修改。(4)作品在《文教资料》发表后,作者同意其电子版同时发布在文教资料杂志社官方网上。(5)作者同意将其拥有的对其论文的汇编权、翻译权、印刷版和电子版的复制权、网络传播权、发行权等权利在世界范围内无限期转让给《文教资料》杂志社。本刊在与国内外文献数据库或检索系统进行交流合作时,不再征询作者意见,并且不再支付稿酬。 九、特别欢迎用电子文档投稿,或邮寄编辑部,勿邮寄私人,以免延误稿件处理时间。

两部同为童年的优秀动漫,为什么数码宝贝没有

来源:数码世界 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2020-07-09
作者:网站采编
关键词:
摘要:在此先说明一下,并没有引战的意思,也没有贬低数码宝贝的意思,只是单纯解读一下这个问题。数码宝贝和精灵宝可梦,想必很多人小时候都看过,而且十分的喜爱。在零几年的时候

  在此先说明一下,并没有引战的意思,也没有贬低数码宝贝的意思,只是单纯解读一下这个问题。数码宝贝和精灵宝可梦,想必很多人小时候都看过,而且十分的喜爱。在零几年的时候,电视荧幕上铺天盖地都是日漫,数码宝贝和宝可梦都是人气极高的系列,起初的时候宝可梦还被翻译成神奇宝贝。但是十几年过去以后,数码宝贝在今天的名气已经远不及宝可梦了,这是为什么呢?

  老实说,大家小时候看的宝可梦和数码宝贝都是第一部的,宝可梦的无印,数码宝贝的御台场八人组。如果只是看当初各大电视台的播放频率来说,其实数码宝贝的频率是明显高于无印的,可以说在电视台播放方面,宝可梦的人气比不过数码宝贝。原因很简单,风格不同,宝可梦无印的节奏相对舒缓,表现的是宝可梦与人类友好相处,共同成长的画面,偏向于儿童向。而数码宝贝不同,数码的世界观一直都是战斗,为了活命,为了拯救世界在战斗,可以说是热血冒险番,不仅儿童,青少年也喜欢看。在当时的情况来看,单凭进化曲那个劲爆,很多人更喜欢数码宝贝吧。

  但是单看播放次数说明不了问题,数码宝贝是五十多集一部,宝可梦无印是二百多集,不同的长度肯定播放次数不一样。老实说在十几年前的时候,即使在国内数码宝贝比宝可梦火爆,在整个世界的影响力,还是宝可梦更胜一筹。原因是什么呢?因为宝可梦靠的不止是动漫,它拥有完整的产业链,在动漫、游戏、漫画、周边等多个方向都有涉猎。

  宝可梦的起源不是动漫,而是游戏,也就是口袋妖怪游戏。宝可梦公司(tpc)最重要的就是游戏,它是任天堂力挽狂澜的一部游戏大作,是任天堂掌机游戏的一个重要分支,宝可梦ip也算世界第一游戏ip了。从上个世纪的宝可梦红绿,到如今的宝可梦剑盾,宝可梦游戏走过了八个世代,在全世界有着上千万的忠实玩家,为了增进游戏的互动性,官方联赛,PVP对战都是宝可梦游戏必不可少的部分。而数码宝贝则不同,在游戏方面的作品很少,即便有质量也不如宝可梦,这也难怪,宝可梦的后台有三家巨头(tpc股东有任天堂,GF,c社),数码宝贝可没有这么大的背景。

  另外,在具体的风格方面,其实即时进化的设定很好,数码宝贝的风格也很炫酷,甚至比宝可梦还炫酷。但是过多的炫酷也不是好事,宝可梦简单明了傻酷萌的画风也能吸引大量的粉丝。不过宝可梦和数码宝贝近来的画风都被吐槽过,设计师更新换代,画风突变,这也是设计思路多元化的弊端吧。近年来数码宝贝的新作也饱受争议,原因很简单,无休止的重复第一部,不论是tri,还是现在的全新的数码1,说得难听点,就是炒冷饭。从整体来看,宝可梦和数码宝贝这两个ip,都略有疲势,宝可梦游戏也被玩家集体吐槽。

  所以呢,数码宝贝影响力不如宝可梦的原因也很无奈,谁让宝可梦有完整的体系,根深蒂固呢?不过动漫党无所谓了,反正一样看嘛。

  欢迎评论交流,更多精彩,请关注小编。

文章来源:《数码世界》 网址: http://www.smsjbjb.cn/zonghexinwen/2020/0709/347.html



上一篇:传说中能匹敌神的数码兽,数码世界守护方位的
下一篇:数码世界战斗力陷入崩塌,超究极体频频涌现,

数码世界投稿 | 数码世界编辑部| 数码世界版面费 | 数码世界论文发表 | 数码世界最新目录
Copyright © 2018 《数码世界》杂志社 版权所有
投稿电话: 投稿邮箱: